フラワーナイトガール 繁華継承の落第生

ムーングロウとラフレシア


散々スターグラスがムーングロウって言ってましたがとうとうぶっこんできたか~という感じ
どっちも限定なのしんどい of しんどいので限定祭りいい加減なんとかしてくれないかな
有償じゃないのはまだマシなんですけど
後はまあカラクリ無限城ですね、1年ぶりぐらい?
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ギミックとしては単純でしたが、

213Fの背水が必要って文句でスターグラスじゃねえか!!ってなった…
真面目に背水パのメンバー集めていやカラクリはHP満タンじゃないとダメだ…どうすれば…って考えていてこれだったので

209Fの再行動も割と罠、再行動デバフ掛けられて上限解放して素直に再行動祈ってましたがひど…

ラフレシア


3回連撃って言ってもレモン(ふるふる)が事実上
11回連撃とかしてるのでもう双連撃ぐらいで驚かない定期
クワイがやってることとタツタソウ(Vd)がやってることとノーマルタツタをごちゃごちゃに混ぜた感じが有るんですが、斬属性だとバニーカクタスおるしなあ…と言う感じ
ただ斬属性パにすれば強いと思うんですけどね、属性付与出来ないとかの問題は差し引きあったとしても
ムーングロウ来るまで様子見
っていうかあまりにもアレできないこれ出来ないって縛り入れるのもしんどい気がするんですけどね

キャラクター対策の是非



なんもかんも迎撃回避でHP全削りって言うのが問題だと思いますけどね、露骨なヒャクニチメタ
まあジュズ潰し念入りにやってたけどヒャクニチに関しては現状まで暴れまくってるしねぇと思わんでもないけどうんと言いづらいこの環境
ヒャクニチメタでもあるけどもヒノキ(パラレル)とかも巻き添えで死ぬので対策しまくって出すよりある程度調整して出せよと言いたい
ジュズメタがいい例でジュズ轢き殺そうとした場合にド火力ぶつけて念入りにHP維持も吹き飛ばすみたいな風潮のせいで
他のHP維持キャラHP保護も巻き添えで死ぬんですよ
そこをちょっと理解してなくって、じゃあ数年前のキャラだしインフレの波で押し通せばセーフみたいな感じかもしれないんですけど
今回のカラクリでは対策されませんでしたけど連撃もかなり下火になったせいでラエヴァやヌシの全盛期みたいに水タケ含む防御力変換反撃・迎撃パに偏るのも微妙だと思うんですよね
じゃあバフ盛り盛りのアタッカパが好きなんだろって言われそうですけどそうでもなくて、1キャラ対策のせいで巻き添え食らうキャラも多いので本当にそこら辺はなんとか“してください”って意見です
ヒャクサングラス出したあたりもバランスあんまり良くないなーとは思ったんですがそろそろ強キャラ出すせいで巻き添え食らってるユニット出てくるのも考えてほしいですね
多分次は反撃パ潰し来ると思うしデバフ組んでからのデバフ潰しも出来る訳なので、ガチャ控えは起こりますよねって

ストラスティグマ


聖痕?
人気出そうな方が今回配布金なんだなーって言うのは置いといて、まあ属性染めパで使えって言う感じ
可愛いですけどまあ…それ以上でもそれ以下でもないみたいな印象が強い

セット装備


セット装備カウントが新しくなりましたよーって話なんですけど、復刻逃すと2年コースなので装備に関してはもう恒常で良いと思うんですけどね

染めるにしても同じ効果のアビリティ装備×5(国家別)なので非常にワイルドカードっつーか労力に見合わないんですよね、装備枠開けなきゃならないし1回のイベントで1国家分しか装備渡してくれないので与ダメージ上昇装備渡します!って言っても後イベント6回は待たないといけないので相変わらず趣味以上のものではないと思うんですよ

秘石周回しやすくなったとは言え専用に100個、イベント装備に80個、そもそも進化用に欠片10
ヒマがあったら周回してるぐらいのレベルの人じゃないとまず厳しいと思います、727の日で50個秘石貰えるとしてもね
イベント半年待たなきゃならないのと秘石レートの問題は非常にアレなんで本当におまけで良いと思う
そもそも昇華に勤しんでれば蜜足りなくなりますし、1000円課金だとしてもあまりにもバランス取れないなって印象です

あせ…いせび?いやあせび


好きなんですけどそもそも被弾2倍が高難易度で邪魔ぐらいになってるのでなかなか
自身にしかかからないバフだけだときついしそもそもアタッカーとして古い…