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フラワーナイトガール ブリオニアの百花錬成


防御力低下アビリティ

いい感じにブリオニアとブリオニア(JB)に防御力低下アビリティ付けれたので

花嫁ブリオニア



滅茶苦茶良くないですか!!
ブリオニア(花嫁)1体で一応防御力低下をぶち抜けるという安定感

フラスベルグもこんな感じ
98%って言うのがちょっともっさりする気分なんですが
流石に乱数で防御力低下20%を引く勇気は無いのでここで撤退です

ブリオニア



ブリオニアはブリオニアでいい感じに引けました
スタート直後から60%の防御力低下を付けれるというブリオニア
ブリオニア自身のアビリティもあるので2T目までに70%の低下かけれるのはなかなかだなーと思いました
ただ上限解放持ってないと真価を発揮できないのがマイナスかなって自分で後々後悔したり

Wブリオニア



Wブリオニアの答えはこうじゃ!って感じ
スタートが158%のデバフで最大221%のデバフ付与が可能
多分そんなガッチガチの害虫が出てくるとは思わないんですが結構ロマン
ニッドラ(ファフニール娘)が百花錬成でアビリティ付けて50%なんですがもうちょっと上振れ狙うか悩ましい所
気持ちは早いですがブリオニア(花嫁)復刻して欲しいですね…くっそ強い…

ニシキギ(温泉)



なるべくヒャクニチソウ(クリスマス)を使わないで…みたいな気分になってたので無限ガッツ付与できるニシキギ(温泉)も手入れしましたが
うーん…
被回復量44%あってもやっぱりというか超火力でふっ飛ばされる時は飛ばされるので難しい感じ
被回復量計算あってるのか?って言うのはちょっと感じてる
多分でもこれアビリティの被回復量と合算なんですよね、良くわかってない顔

フラワーナイトガール 真面目にサイハテ調査隊をクリアする

文句も言いながらプレイ


口汚いお便りは山程書いたので今回は真面目にサイハテ調査隊をクリアするのを目的に
やってなくて文句言うのも良くないなと思ってウィンターローズの海域11までやりました
他の国家は終了、強いて言えばブロッサムが終わってないぐらい
後述してますが追加海域の「コスト制度」は非常に良いポイントだと思います
前半2海域が鬼のようにしんどかった部分はあれど、やはり最高レアで殴れる楽さがやっぱり違いましたね
動画は出さないです、人それぞれ昇華手持ちが全然違うと思うので
ただまぁ、虹ばっかり増やしている現状のコンテンツとしては良いものでは無いなと思います
これを恒常的に置いて遊ばせるならばそれ相応の昇華用星5キャラ以下実装しない限りは手持ち検査って感じになるのはもうしょうがない運命と言うか…
なんで昇華実装した時にこれ実装しなかったんですかね?かなり遅いと思います

勲章3を一気に狙わない


目標が有るんですが勲章3を1回で狙おうとすると多分ハゲ散らかします(自分のこと)
ある程度昇華してあっても勲章3狙ってもかなり運ゲーが極まるという鬼畜プレイ

特にロータスの魔属性検査とかアンプルやセンティや百花錬成(オオカワヂシャとクリナムに吸収アビ・リナリアに攻バフ)載せても無理でした
手持ちに優遇が効く所は勲章3狙っても良いかもしれないです

こうなるのが理想形では有るものの、多分国家別に昇華しても足りない上過去のコラボキャラ引っ張り出してなんとか…って状態なので多分本当に運が重なった人のみ出来るものだと思ったほうが良いかもしれません

ランスコラボは2回やってるのでまだなんとかなっても流石に「転生したらスライムだった件」は超初期のコラボイベントなんでまず持ってる人が限られるというか…
カラクリ無限城の様に一両日中に終わるコンテンツでは無いということは確かですね
ただ追加されたサイハテ調査隊はコスト編成になっていて
星5以下の昇華キャラのみのパーティ要求ではないのである程度楽ではあります
いやだってまぁ勲章3狙うにしても昇華が圧倒的に欲しいのに古いキャラだとアビリティ足りない上に、百花錬成でアビガチャしても結局負けるんで縛り方向ばかり向いてたよりはマシかな、と

昇華ロータス編成例


こんな感じ
ただデバフとデバフを重ねても超攻撃飛んできて沈むので
結局のところ取り切れない勲章は星6組み込んだりして一個ずつ潰していくしか無いと思います
ロータスの属性染めはかなり厳しいと思ったほうが良いです
虹キャラ混ぜつつ昇華キャラ入れてコスト対策ですかね…
ネムノキばっかり実装してるから…

海域9:打属性で挑め


相手に毒付与されるので1~3Tは攻撃が通らないっぽい
ただそれ以降は普通に攻撃が通るようになるギミックだと思う

海域10:全体スキルで挑め


ちょっとギミックわからないのですが編成コストがあるので昇華混ぜつつ虹に殴ってもらうって言うのが勝ちかなと
反撃パメインに据えたほうが良さげ?

海域11:突属性で挑め


懐かしの1killパ要求だと思う場所
バジル(昇華)とかの属性付与が居るか居ないかで難易度も変わりそうだなぁという印象
属性付与が居なかったらトライアンドエラーかキャラクター昇華するかのどっちかですね…
バナナはかなり突属性で挑めの部分はイージーモード
なんてったって世界花サン様がいるのでソーラードーン

海域12:守護タイプで挑め


防御力が高いのと命中率高いので守護タイプ(元々は攻撃タイプ)あたりに殴ってもらうのが早いんじゃないかなと思いました

どんな昇華キャラが欲しい?

反撃


スキルに関しては難しいですがとりあえずどんなところでも刺さる反撃
ミソハギは攻撃タイプでは有るものの守護タイプみたいなアビリティ構成してるので守護タイプの反撃にしてます
攻撃でダメージ乗らない時やっぱり反撃あるとないとだと違うんっすよねぇ…

デバフ


できれば命中・スキル・防御力低下の三種類
攻デバフ持ちは過去に多いですが命中と防御力低下は持ってるキャラが少ないので
FMでなんとかなるって枠ではあるもののふっ飛ばされるのの対策用途として一応
国家別で居たほうが便利なのは間違いなく今も昔もデバフっすね

回復


結構新し目のキャラじゃないと持っていない回復
しかし被ダメージだとかうにゃうにゃ言われると居るといないとでの保険が違う
デバフと組み合わせても強いですし

属性付与と防御力変換


属性付与と言いつつ防御力変換持ちが結構刺さる
FMでままごと付けれないので防御力変換持ってるキャラは優先して昇華させていいと思う、攻バフが一応4桁になるんで
攻バフが結局のところ命になるっていうのは変わらない

最新のイベ金



ランタナ(水着)みたいな特異点は居れどイベ金の昇華後アビリティは虹に並ぶレベルで強いと思います
百花錬成使ったとは言えブリオニア(JB)とか1人で防御力低下上限解放まで行けるようにしましたし
複数体持つ必要はないので昇華アビリティ多めのキャラを交換所から引っ張ってきて昇華するのがベストかなー
今後のイベ金がどうなるかは不明ですがイベント来たら1番最初に昇華してアビリティ確認するのも大事かなと

フラワーナイトガール 魔女その2


魔女その2

エニシダの方が有償だと思ってたんですがばーちゃんの方が有償だったの結構びっくりなところではありました
ただまあアルテミシアも有償でもおかしくない感じではあったのでまぁ皆一緒のレアリティって感じでもありますね
今週は「サイハテ調査隊!」のアンケートと有償JBネムノキの昇華とエニシダ追加
はー周年ネムノキ引っ込んだのこの間だと思うんですけどまだネムノキっすかぁ~~~~~~(クソデカため息)

いやマジでその1枠、ヒガンバナカトレアスノドロあたりに枠渡せよ感
クソみたいな人気投票上位勢で戦ってある程度結果を残してるのに貰えないヒガンバナやカトレアの方が余っ程しんどいとおもうんですけどね、団長心理として
キャラクターへのヘイト管理重要だと思うんですがミラクルニームから上手く行ってると思えねぇこの運営…
これでサイドストーリーの新ネムノキぶっこまれると思うとう~~~ん感が非常に強い

エニシダ[神樹インフェリア]



恒常か限定か覚えてないですけどある程度ダメージ無効化貼ったらバフかかってくるキャラ居たような…
スミレ(JB)だっけ?
ブロッサムのソーラーはうーん…
毎度の事ながらバナナなら評価された枠しょうがねぇ、世界花サンがバカ強いからもうそればっかりは
取っておきたいなとは思いましたがサイハテで使えないんですよね、アハッ…
いやまぁ使えるには使えるけども、なんで昇華キャラ欲しいのに虹増やしてんだっていう…

サイハテ調査隊用昇華










サイハテ、HP保護を持っているキャラがまず限られてHP回復持っているキャラもかなり少なめ
しかしFMの反撃を多量に持っていないうちの団としてはしょうがないのでウィンターの反撃やらリリィの反撃を探してなんとか昇華する状態
頑張っても7キャラぐらいが限界っすね…って思っていたら

増・サイハテ調査隊!



海域増えてやがる…アンケート取る前になんで増やしたか小一時間問い詰めたい
ご丁寧にPvPというか戦力煽りで海域でどれぐらいダメージ与えたか可視化されてさらに不快度が増加

こっちはロータス魔属性で詰まってんの!不快なの!
リジェネ入れてもふっ飛ばされるしHP保護かけてもふっ飛ばされるし、アタッカーのリナリアはふっ飛ばされるしでやってて散々

アビガチャで吸収付与付いても負ける時は負けるんで確率に勝っても結局負けてるんで
放置決定

ロータスの魔でデバフ持ちってセダムぐらいしかマジで居ないじゃん…
極めようと思えばとことん全てにおいて要求されるんでこんなのハゲ死にそうになるコンテンツやらんのが1番ですね、精神的にも
カラクリ無限城100F(お試し)やってる時の気分になるのであーやらんやらん
(ログ)イン率落ちてるのはまぁやる気無くなってるって言うことで…
自分がサイハテ嫌いすぎているのか他の人達が緩くやってるのかわからんコンテンツだよコレ…