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フラワーナイトガール 高難易度天雷と暁の騎士 攻略その2(なるべく恒常)

天雷と暁の騎士攻略


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一応前回の記事も攻略にはなってるとは思うんですけど、ネムノキ(有償限定)が入ってるのでかなりスマートな戦いではないなーと思って再度
もうちょっと限定無しでとは思ったもののヒャクニチソウ(クリスマス)は本当に代用が効かないので困ってしまうところ
こればっかりはうーんとしか言いようがないですね

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防御力低下迎撃パ


ヒマの防御力変換がかなり高いので、
役割としてはほっぺの絆創膏(高難易度)を付けて迎撃もできる追・連撃アタッカーに
道中の追撃が欲しくなる場面でも自身の高そこそこの追撃バフのお陰でなんとか魔属性でも倒し切るのは可能でした
ただヒマは重複ガッツと重複無効化も持っていないのでサフラン(新春)やヘリオ(HW)で特殊回避付けて支えてあげるという感じ
最終マップのフラスは特殊回避&迎撃で粘ってもらうって言うロール

ヒマは限定って言われるとすごい微妙なんですけども、一応特別プレミアム交換キャラチケットの中に居るのですっげぇ難しいですがはい
シギラリアとかリコ、バニカクも居るので
完全に腐ってないのがこのチケットの困りどころ
ただ相当な過去のアタッカーではあるんですよね

ヒャクニチソウ(クリスマス)


確定ガッツ(最大20回)が代用効かない
キョウチクトウで代用効くかなと思った反面、キョウチクトウの場合確率ガッツ×10と35%の確定ガッツ(アタッカーのみ)と言う環境上かなり宜しくない
おまけの回復だとか防御バフ上昇並びに攻撃バフ上昇もやっぱり代用が効かないなーと言うところ

似たようなアビリティ構成だとサボテン(HW)も行けそうで確率がきついなーという感じ
特殊回避と迎撃で支えはするもののフラスベルグの連撃×3は耐えづらいのでヒャクニチソウ(クリスマス)に頑張ってもらうしか方法が無く
何より確定って言うのが強い、結局のところ今でも確定ガッツ振りまけるのヒャクニチソウ(クリスマス)以外目ぼしいのが居ないので…

ヒャクニチソウ(水着)


防御力低下上限解放要因で
シギラリアとか他のデバフでもいいとは思います、それこそステラ(学園)とかマンチニール(メルヘン)とかダチュラとか代用キャラはめちゃくちゃ多い

でもステラ(学園)は上限解放とは書いてない…か?

マンチニール(メルヘン)もなんだかんだ言って恒常なのでポロっと出てくる可能性は否定できず、ただ必ず手に入るとは言いませんけども
防御力低下上限解放アビリティ持ってるのどの子もスキル発動がトリガーなのでそれがなーって思うところ

ヘリオトロープ(HW)&イヌショウマ(昇華)


確率特殊回避付与勢ではあるものの安定
ヘリオじゃなくても最近だとイヌショウマ(昇華)も似たりよったりのアビリティしてるのでヘリオ(HW)持ち出さなくてもという感じはちょっとばかり

というかイヌショウマ(昇華)でも全然いけました、ここは手持ち次第って感じかも
わざわざヘリオ(HW)取りに行くよりイヌショウマの方がサクッと昇華石で虹に出来るのでコストは少ないかも

サフラン(新春)


手持ちセットになるヘリオ(HW)とサフラン(新春)
迎撃確率だと一番ファッションが高くて、デバフも持ってる学園なんですけど1マス目のフラス・フェザーの迎撃が運ゲーになるのでHP保護持ってる新春がベストかなと
ヒャクニチソウを落とさないようにしたいので考えるとやっぱ新春なんだよね、バフとか迎撃とか関係なく
余計な挑発持っていないのも大きめポイント、サポートに徹すると言う意味で非常に挑発は邪魔なんで
迎撃に寄せて新春ジュズにするのも有りだと思う

ステラ(水着)


単純に防御バフが高いですねこのコ
刺さる!みたいなこと書いてる人が居たので試してみたらかなり良い
防御力変換持ってるのも強み、HP保護とかは必要になりますけども
1ターン目、Wヒャクニチを守りきらないといけないのでどうしてもカバーは必要になるなあって感じ

ニシキギ(浴衣)


HPが満タンであれば99回重複ガッツの詰めるやべーやつ
ヒャクリョウでも代用は効きそうだけどもHP回復がニシキギ(浴衣)の根底にあるのでちょっとヒャクリョウだと道中怪しい気がする

他にも色々いるけど

完全に反撃パにするならスギだとかゲッカビジン(桃源郷)とかそのあたりの染め系キャラも有りだと思う
ヒマの代用としてヒャクニチ(生命樹)とかアネモネ(バニー)も普通に有りだとは思いますん
最後の防御力低下で上限解放した後、
反撃にするか迎撃にするか普通に突アタッカーにするかって自由だと思うのでそこら辺は組み方次第かなーと
防御力抜いてからガッツで削り取らなきゃって言うのは反撃でも迎撃でも普通にしてても同じではありますが
代用が効くキャラも多い反面、ヒャクニチソウ(クリスマス)の代用が効かないのが結構痛いっていうポイント
突き詰めていけばヒャクニチソウ(クリスマス)無しも行けるかもしれませんが
反撃で削るようにしたらヒャクニチソウ(クリスマス)いらないかもしれない、ただ安定性考慮するとねぇ

ほっぺの絆創膏


正直代用が効かないアイテムその2が「ほっぺの絆創膏」だと思っていて、
高難易度やる前にアタッカーで仕留めたいのならば確実に進化させておいた方が良いと思う命中バフ持ちアイテム

そもそも命中バフ持ってるバッファーが本当に少なくてですね、無条件で持ってるのがクロトン(昇華)とかヨシノ(ミストレ)になっちゃうので…
条件制じゃなくていいだろって思うブルーロータス(クリスマス)やらカベルネの姉の方とかウツギ

まとめと愚痴

去年よりはそれなりな難易度だなぁとは思いますが、引っかかると面倒なので頑張ってください
防御力低下はどうせ今後も出番ずーっとあるでしょうし(防御力低下解除以外)
手広く引いておけと思う反面、限定と有償限定とコラボ限定で引ける幅が少なくなってるのも事実
なんていうか息苦しい難易度してますね
世界花にしろ古代にしろコラボ限定にしろ引きたいけどもうPUしてないし…いつPUされるのかもわからないし…というような環境になってるのやばいと思います

ほぼほぼ昨年のキャラは図鑑コンプしてましたが今年は限定と有償限定多すぎてついていけてないの見て欲しい
引き直しはマンチニール(メルヘン)かなぁ、確定チケをメコ(Anniv)で…
言うてメコ引き出す場面があるかって言うと無さそうなんだけど


後、納得できないのが自前で持ってる属性付与アタッカーが息してない
「宵闇と黄昏~」の調整前、属性付与したヒャクニチサングラスで去年のミズ攻略されたのが余っ程不満だったのか属性付与持ってるキャラが息してないの本当になんとかして欲しいんですよね
ただまあヒャクニチサングラスしなくても後々
防御力変換バフ持ちやらリリ含める迎撃持ちがぞろぞろ出てきてこのガチャ引いてね!感も強かった
スターグラスのアビリティ、スキル攻撃を乗算にする関係上属性付与が通っちゃうと大暴れされるのはよくよく理解してるんですがサクラ(ひな祭り)とかが息してないちゅーか
逆に1アビ(3アビ)分悲しみ背負ってるような感じになってるの本当になんとかして欲しい
ヒマの突属性だけど打属性の付与されます!はセーフなのに(ただ夢想改蟲は通さないよ)みたいな

ヒントも(どう考えても)苦労してるんだったらガチャ回せ!的な説明も普通に
フラスベルグは総合力ブロス抜くらしいんですけどこれも4体…?ちょっと総合力レース良いかな…しんどい…
総合力2位と聞いて、そりゃまあ4凸完全体なんて趣味の域なので、運営もそりゃその趣味にじゃんじゃん時間と金かけてください!って言うのもわからんではないが…
ポンポン総合力高いキャラ実装されても困るのよね…前回ネム(JB)復刻だしその前アルカだし、総合力150万にした数日後にそれは流石に…って気分になりますね
1天までに3体出たら考えよう、かな…(妥協のラインがそこそこ高いが)
天井分叩かなくてもRPGのP3Rがクソ楽しい故それもねーってなる
追いついても追いついても切り離されるのはティンクルスターナイツを思い出させる、あっちもかなり課金圧高かったので
全部が全部無駄とは言いませんが息苦しいですね
有償デイリー石虹と金銀買ってればまだ…みたいな部分があれば良いんですがポイント有償なので石はあんまり意味していないし、
そもそも上アンプル手に入るのってトータル最低でも4ヶ月ペースなので厳しい

挙げ句凸用の装花も落ちるとは言え専用作って専用並べてるのって結構気力も居るんですよね、オートとは言え
射幸心を煽られてるとも言いますが、流石に無理
ソサゲはもう良いかなあ…
Steamで安くSRPGとかRPG遊べるとその分時間も金も無駄になってる感が強く、美味しいもの食べたほうが幸せなのではって思うし
運営ちゃんの方針が変わらないなら一旦離れるのも良いかもなあって言う気分になってます
ミズで後出しゴジアオイとか後出しステラ(水着)とかエノテラ(バニー)出された気分になる理由で
高い防御力低下持ってるのが結構コラボ限定に多いのも辛いかも、メイ(竜姫)とかヤクーツク(ミストレ)とか昇華ウメ(ふるふる)だとか
コラボ参加してないと昇華前提のコラボイベ金は復刻すらされないんでね…
有償限定以上に引いておけって感じなんだけど、一定数コラボ期間は石貯める方向取ってる人も多いしなーと言う印象、興味なきゃそうなるとは思うんですけどね
多分「天雷と暁~」に関しては調整入らないと思うけどこれで「宵闇と黄昏~」みたいな運営調整入ったら泣いちゃう

真・恋姫†無双(と愚痴)


ケイファは可愛いね
しんどいを重ね続けた結果無課金で遊べてるカリンちゃんがそこそこ楽しくだったら
「真・恋姫†夢想 Collector's BOX 」やら「恋姫†無双英雄譚コンプリートパック」買って楽しく過ごしたほうが良いなと思ってこっちも手出してるレベル
特典物で残るし2天しても恋姫のほうが安く済んでる現実を見るととことんソサゲって高いなとしか思えないので
ある意味IP知らん人を呼び水とすることが出来、知ってる人はそのまま楽しめるわけなのである意味IPとしては強いのでは?みたいな気分
三国志がモデルなので中国人に人気、なるほどね(課金も多いとか)

戦闘全然良くわからないのだがな!
「Felln/Brand New World」も楽しかったし「ふたりぐらし」も楽しかったしインディーだもっと安く上がるんだよなあ~~~~~~~
ElinだとかElonaだとかP3R他アトラスゲーとか恋姫だとか牧場物語だとかアトリエとかに逃げてたら察してください
せめて…せめて有償復刻のスケジュール出してくれるだとか、遊びやすい改善とかそういう前向きな期待をしてるので
ハフバ配信はそのあたりなんとかしてくれないかな…
というか本腰入れてソシャゲやっても、もう追いつくところ無いのでは?とも思うので
ソシャゲとのあり方を見つめるフェーズに入ってきてるのかもしれない
息苦しさは結構な人が観測してるっぽいので自分だけでは無いはず…
もうこんなクソゲーやらんわ!って嫌気が差すほうが良くって
しんどいけど続けるか…の方が辛いって言う感じ、今まさにそう
アルカ前後から続いてる息苦しさとしんどさが鈍痛のように響いているとも言える、
限定と有償限定とコラボ限定という悪魔のカイジのパチンコ「沼」みたいなクルーンに延々と回り続けてる感じ
花の良さって限定がない部分であったのでその良さを無くされたら何もないなって
DMM/FANZA内でも無課金でかなり遊べるって幅を知れたのも大きいか、ある意味えんくりとチーくまコラボはそこの受け皿になってる

逃げ場のアークナイツ

ゲームが少なかった2018年とも違ってアークナイツとかもあるからなあ…
記事更新が無くなったら愈々財布が素寒貧なのと精神がぶっ壊れたんだなって思ってください
ハフバ配信までは頑張ります
去年やら一昨年の楽しそうなハフバ前の記事見ると悲しくなるね