
総評
REI先生の描かれる巴弥は可愛いし、アクションも面白いが難易度がとても高い
「無敵モード」が存在するもののアクションが苦手な自分としてはタイムオーバーがきつい
アクションとしての質が高いのも理解できるし面白いのだけどもそれが大半を占めるのがかなりしんどさを感じたというところです
この上達の見られないアクションパートを数時間かけてシナリオ見ても多分しんどいと思ったのでこればかりはギブ、という感じ
ノリは好みですし巴弥も可愛くて好きなんですが如何せんアクションがほーんと駄目すぎる…
ブランド・ジャンル
- ブランド:すたじお緑茶
- ジャンル:魔法少女大活躍アクションアドベンチャー
シナリオ
ストーリー・設定
主人公である如月巴弥はごくごく普通の女の子なのだが他人を寄せ付けない空気を纏う不思議ちゃんで学園からは馴染まないようにしていた
その上容姿端麗なのが災いしほっとけない男子がこぞって巴弥にやってきて告白してくる
毎日のように告白され、いい加減飽き飽きとした巴弥は心底ウザいと思い屋上へ逃げる日々
そんな中、空からブタだかウサギだかわからないぬいぐるみが落ちてくる
偶然にも避けられなかった巴弥はそのぬいぐるみ、ラビトンとキスをしてしまう
その性で魔法の鍵を渡され魔法少女に変身!することが出来るようになった巴弥は街の平和の為に魔法少女として戦うことになった
「…やっぱ面倒」
頑張れ巴弥!負けるな巴弥!
グラフィック・音楽・演出の特徴
イラストレーター:REI先生
花騎士のエニシダやフレラバの理奈等を思い出す大きい瞳で描かれるツンデレ娘、完璧すぎる
魔法衣装も可愛くて巴弥ゲーと言われているのも理解できるレベルで可愛いです
音楽:fripSide
「マジカライド」が滅茶苦茶良い
fripSideというかnaoが好きなんですよね、と再確認させられた自分がいる、いやまあナンジョルノも好きですけど
システム
これがかなり珍しくてニコニコ世界のずんぐりを投げて落としてジャンプして…と言う
ADV+パズルアクションゲー
得意な人はかなりサクサク遊べると思うのですが「マジカルジャンプ」覚える103面で早速詰まったのでもうどうしようもないな(PAD使って)という状態だったのでセーブデータ使いました
遊びごたえあるからこその難しさでしたね、多分初代ロックマンとかマリオやってる人はそんなに苦労しないと思う
後はこの厳しさはfalcomのアクション「那由多の軌跡」のEXを思い出したレベルです
1フレーム単位のずんぐりをうまくパズルとして落として嵌めてジャンプしてというかなり失敗が許されないシステムがひっじょ~~~に苦戦して駄目だな、と言う判断をつけた感じです
勿論ストーリーだけ追うために所謂「無敵モード」も解放済みなんですが、どうやってもアクションからは逃れられない仕様になってるのがもうしょうがない
諦めずに最後のプレイしたんですがやっぱりアクションが駄目でした
Easyモード的なパッチっぽいものも出てない?って検索してみたのですが無し、根性でクリアしろはだーいぶ厳しいっすね…
終わりに
体験版みたいなものやACTを完全にスキップできるモードとまではいかなくても
時間制限を消えるモードは流石に付けて欲しかった
ニコニコにこうやって進めるんだよ!みたいな回答動画が上がってるのでもしかしたら再プレイするかも…しれない…
イージーは一定時間止まる系ギミックでもついていればまだなんとか遊ぶ元気は合ったんですがなにせ一番タイムオーバーがきっついです…
