Flower Knight Girl お返しスイーツ大作戦

3/5のアプデ来ましたねー

お返しスイーツ大作戦

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カードめくりなのでザクザクカードをめくるか悩める
理由!!
コダイバナがオフだから!!
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土曜日はゴールド的な意味で蜜使いたいしなぁと。
先週は
f:id:LikeLife:20180306020516p:plain(びふぉー)
f:id:LikeLife:20180306020518p:plain(あふたー)
やっとゴールド的な意味で回復したと思ったんですけど100個ぐらい蜜飲んでぐるぐるしましたね。
1.5倍だと辛いところではある。

コダイバナ 都市廃墟の脅威と対峙せよ

超楽しい。
敵が斬属性と打属性編成なのでとても楽。(属性的にもクリタエとエノテラで1.65PT組めるし)
クリタエがスキル発動しないと酷いことに為るんですけども。
今までのコダイバナの中で一番楽じゃないかなー?

プレミアムガチャ

1.65来るとは思ってたけど打属性・クリティカルかーって感じ。
ボスバフ・上昇系バフ持ってないのが辛いところではある…。
カーパスと組ませると多分2T目以降がスキル発動しやすくはなるんでしょうがクリティカル…難しい…。
打属性のコムギちゃんは普通に可愛いので欲しい。
ストックちゃんお迎えは嬉しいですね。上昇・防御・デバフはありがたい。
しかしなぜセレクションはここ最近仕事してくれないのだ(˘ω˘)
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コダイバナ回るぞい!

光華祭カトレア

単発出ちゃった
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Flower Knight Girl装備の説明するよ!【花騎士装備編】

フラワーナイトガール装備編
アプデの事も書こうと思ったんですけどまた今度。

装備編

装備種を貰おう

  • レイドで貰う

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  • 勲章で貰う

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  • 特務の勲章で貰う

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  • 錬成する

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イベントの底引きで貰う…とまぁそこそこいろいろ有りますが一番美味しいのはレイボ狩りですかね(デイリー任務・ウイークリー任務あるし)
とりあえずレイボ狩ったら上級装備種に錬成だ!

装備ガチャ

とりあえず回しとけー!
とりあえず回した結果
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100個を11回回した結果がこちらになります。
結果見ればわかると思うのですけどEX装備は耳飾りと首飾りのみ。
多分、虹出すより確率的には低いんじゃないのかなぁと思います。
出やすさだと首輪>腕輪>耳飾り>指輪
かな。

簡単な比較

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+10って付いてるのだと大体2倍ぐらいスペック違う感じです
なので+10の装備以外は売却か上位装備に食わせる(でもオキタあるしなぁ)って感じでも良いと思います。
ぶっちゃけEXと+10じゃないと価値はない。

EX装備のステータス

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腕輪は持ってないんだすまない
とても強いんですけど、まぁ出ないので諦めましょう。

イベント装備

イベント装備もまぁなかなかの強さです。
イベント面倒くさいけど持ってると便利なのでまぁ。
再々復刻(おばけかぼちゃ)から取り直しできるので古い人なら同じアイテム3点とか持ってるかもしれないですね

極限任務腕輪

オキタ使って合成は出来ないんですけど曜日クエスト極限(43万ぐらいだったかな)で貰えます。

  • 陽力の腕輪

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シャインクリスタル15%アップ

  • 癒やしの腕輪

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20%の確率で回復

  • 怒りの腕輪

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クリティカル5%アップ

  • 反撃の腕輪

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5%の確率で2倍の反撃
そこそこ馬鹿にできない(特にレイドとかやってると)ので極限行こうな!

鯨艇装備

多分いちばん強いのは鯨艇装備です。
ぶっちゃけ鯨艇装備で鯨艇回してる人多いと思いますし優先的に鯨艇の装備とりましょう

シリアルコード関係

現状手に入るのはハナヒメ*アブソリュート特典・電撃コミックスオンシジュームフィギュアの3つですかね。
オンシフィギュアとハナヒメは1回受け取りなので注意。
以前はミニストップの指輪?腕輪とかWebMoneyの指輪とかあったみたいですけど流石にそんなに古参ではないので持ってません。
ハナヒメ装備はイベ装備と同じぐらい~ちょい強いかなぐらい
電撃の指輪は超強いです。(攻撃1441/防御545)
恐ろしいことにシリアルコード持ってれば持ってるだけ貰えるのがまた
元気っ子フォルムの指輪も可もなく不可もなく(攻撃1342/防御544)
ニコ生特典の騎士団の指輪(攻撃1541/防御0)は持っても持って無くてもって感じはします。プレミアム会員特典だし。
+10指輪の性能が(攻撃1670/防御0)なので

まとめ

  1. イベント優先・復刻イベント装備取る
  2. ある程度イベキャラ揃ったらクジラ艇でクジラ装備貰う
  3. 極限任務で極限腕輪を貰う
  4. 毎日コツコツレイボ叩いて中級種を上級種に
  5. 余裕があればシリアルコードも貰う

こんなところですかね。しーゆー

三年目を迎えたFlower Knight Girlの抱える問題

三年目も迎えましたし
三年目も迎えるソシャゲってなかなかないと思うのでそれはそれで凄いことだと思います、特にDMMGAMESだし「じゃぶじゃぶ」事件を乗り越えてなので。

花騎士の抱える問題

虹のバランス

突き詰めるとこれです。あんまり考えてなかったんですけどバランスが非常に悪い。
15年~18年通してプレイしてるのでそりゃ当然虹は持ってます。(スペチケとか開花虹課金してるし)
でも開花通じて初期虹があまりにも不遇すぎるかなぁと。
現在のキャラは倍率持ち・乗算系・デバフ系・1T特化と割りと、どこののPTに入れても問題はないような良く言えば無難な感じはするんですけど初期虹とか特化アビ持たされてるキャラだと辛いんじゃないかなーって印象。
それに虹は0.5%(PUで0.5だから実際はもっと低いと思う)だし、格差を広げられるとなんだかね。
虹メダル(スペチケ)で取れば良いじゃん!って風潮から手持ちがこれだからデバフを補強…とか1.65倍率持ちが居るからバフ要因でこの子…とか使うのはちょっとあれ。
虹に関しては虹技花(スキル発動率上げるアイテム)が一ヶ月に一回って言うのも非常に辛い。
スキル発動率がスキルダメージ倍率に関わってくる子とかいるのでね…

炎熱と宵闇の化身【後半戦】

あまりにも参加しなかった前半戦(レイドボス戦)なんで前半にはなんとも言えないんですけど、後半戦もあんまりバランスは良くなかったんじゃないかなぁと。

EX級から難易度が跳ね上がる

簡単なコダイバナって感じでしょうか、コダイバナみたいに属性ごちゃまぜが有るわけじゃないんだけど敵はバフ持ちだし手札から考えないとさこさこ周回できない
手札を持ってる人や平均的にPT編成偏らせてスペチケ買ってた人、メダルを使ってた人は良いんですけど圧倒的に新規には厳しい周回
周回しないと千華繚乱の勲章という上位アンプル*1交換アイテムが手に入らない。
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なら別に極限回せば良くね、って言われちゃうかもしれないんですけど宝箱ドロップ率が大きく違う。
そりゃスタミナも要求する総合力も桁違いに違うしなぁとは思うんですけどね…
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端的に言えばEXはそこそこアンプルと生命の結晶、千華繚乱の勲章(×600)が落ちるので80スタミナ消費するならEX回れって話になる、かといって敵は金でも開花は当然、アンプル入れてないとそこそこ厳しい感じ。
有利スキル持ちじゃなくても叩き潰せることは可能ですけど、極限になると虹でスキル持ちじゃないとちょっと厳しい。
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ヤタラ=カタイ
シュウメイギクチェンジでJBスイレン入れたら一気に楽には為ったんですけどぉー。

  • EX級

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  • 極限

手間とか考えると新規に厳しいイベントだったのではないかなーと思います。

ライトユーザー層とヘビーユーザー層の格差

まぁしょうがないよねぇって感じはするんですけど総合力格差。
とにかくアンプルと穴の数に為ってくるわけで。
そもそもアンプルと戦友ランキングは神々の遊びだった訳ですけど上位アンプル出てきて+αしないとーって感じになってまたカオス。
アンプルがデイリー任務で簡単に手に入るようにはなったけれど、総合力格差は出ますよねぇ。
まぁ戦友ランキングはそんなに気にしなくても平気と言えば平気なんですけど、虹20+アンプルで65万~70万ユーザー(ヘビー)と53万ぐらい(ライト)の差がでかい。
総合力格差が出るとライト層が破級やコア級・ニコ生級がワイワイ楽しめる環境ではないと思うのですよ、少なくとも今回は。
ヘビーはコア戦何回もやりたいと思うし実際1回で叩き潰せるのは味気なかったですけど固定虹持ってない人は相当辛かったはず。
後、コア戦も話に関わってくるのでそりゃクリアはさせてあげたいと思うのですが如何せん第三形態固くてガチャ金凸っても厳しい感じなんですよね。
そこでどっちに指標を合わせるか、が今後の課題になると思うのです。
破級・クジラは元々「エンドコンテンツ」って明記されてたけど今回はなぁーって感じ。

ラベンダーとかリムナンテス絵師の名飼せんせーのお話。
超課金ユーザーに指標を合わせると「愛がないならヤメロ、性能で取れ」って話になる、でも基本花騎士としては「キャラが可愛い(´∀`*)ウフフ」が〆てると思うんですよー。

  • 弱キャラでもアンプル食わせれば強くなる←それは良い
  • でもアンプル食わせるには相当時間が掛かるしそれこそ水影・コダイバナを周回しないとつらい
  • とりあえず虹のアビリティ格差もでかすぎて簡単に好きな子貰え、とはいえない現状
  • インフレする新キャラ

バラおじが働いてくれるのを待つしか無いんですよねぇ。
ぽちぽちソシャゲでRPG・好きな子使って攻略RPG風のんびりゲーっていうのは丁度良いので格差を無くしてほしいなあ。
個人的に「嫌ならやめろ」・「愛があるなら育てろ(アンプル入れろって意味)」はそのゲームの寿命潰すと思うので嫌いです
古参&重課金TSUEEゲーになって欲しくないですね
運営の考えた最強の敵と戦うのは楽しいです、そりゃ今は手札が有るから。
でも今新規で入ってきたら…と考えるとログボ勢になりかねないなぁと思って記事にしてみた。
実際○これから離れたのって装備手に入りにくいしキャラクター手に入りにくいしあれはレベリングも大変だし古参と新参の差がでかすぎて辞めたわけですし。
鯖は呉だから割と古参組だと思うけど流石に丙でも15夏の防空と15秋のGZ掘りは思い出したくない

長々書きましたけどやっぱりさ
可愛い子を長く愛したいじゃないですか。

*1:これが一番厳しいと思った