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フラワーナイトガール 百花錬成アイテム追加!合金重すぎ!

百花錬成アイテムが追加された

月が変わって百花錬成のアイテムが追加されました
実際問題、合金や毛玉一つとっても素材がかなり重いのでコレを前提とした高難易度コンテンツが来られたらどうしよ…って感じはします
ただコレ自体はエンドコンテンツに近いので流石に実装しないとは思いますけど

精霊合金


なんというか虹メダルで交換できる合金量がくっそ重いです…
合金50*5で250は用意出来ますが150*10は思い
150*10個!?
虹メダルキャラが300個で装花が250個、記憶花100個なんで
明らかにレートが重すぎる

Dメダルで虹・金キャラ引いても底引き出来ない程度の重さ
2体出てますが合金1つ交換出来るラインではないです
これ相当課金…というかマンスリーと今回の3000pt虹確定ガチャや有償キャラ引かないと全く余裕出来ないでしょうね、相当じゃぶじゃぶというか
課金ライン重くしてきてんなぁって印象です
え、だって虹キャラ出ても50個だよ???は?虹メダルレート100なったとしても十分重いわこれ

Dメダル交換もまあそこそこ重いですね、全部交換すると200枚なのでイベント完遂しないとほぼ無理だと思う、後は100ptチケットか
初期センティの重さもこのぐらいじゃなかったっけ…?って記憶になってます


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初期センティが100枚なのでセンティよりよっぽど重い計算ですねコレワァ
レート弄るかこのまま強気でやっていくのかは気になります、センティ騒動の時はそこそこ人が居た状態でしたし結局運営日和ってプチセンティってアイテム作って当時逃げましたが今回はどーすんだろ…
当時の4凸400枚とかハァ?って重さではありましたがセンティ以上のものだった合金
というかセンティ騒動が18年なので7年前の話か…知らない人も多そうですね…
回復蜜と開放花交換するのは結構罠ですねコレ

毛玉交換

生命の結晶は大体こんなもん


そこそこゲームプレイしていればまあ集まらなくないというレベル、まだ救える方
討伐証もかなり遊んでれば毛玉交換は余裕だと思います


いやあ合金のレートがあまりにも重くって、「虹メダルの新しい使い道もっと頂戴(要約)」みたいなご意見は出しましたが、いやあ下手したら交換出来ない人出てくるのでは…?
全部の毛玉交換しましたが毛玉自体も重たいなコレ!


消費毛玉が100なので各アビリティガチャを回す計算式だと2回しかない
生成できる毛玉も「精霊の毛玉」のみなので他のアビリティが付きやすい毛玉が手に入らない
いやぁきっついでしょコレ
youtu.be
岡島Pが公式配信で「ハズレのアビリティもあります」って言っていた意味がよ~くわかりました、お姉さん笑ってるけどこれ実装されて笑えないやつ
いらんアビリティを混ぜてアビガチャやりづらくしてるのが見事としか言いようがない
合金手段増やしていくって言ってたけどイベントごとに合金と毛玉量増やしていくんかコレ…?
それでも全然足りない気がするが…

ちりちりの毛玉(攻撃タイプ)


ちりちりは自己バフで10個なので結構ほしいアビリティは狙いやすく出来てると思います
出やすいとは言わないけど

かちかちの毛玉(守護タイプ)


一番狙いにくいアビリティ構成してると思います、かちかち毛玉
防バフから回避と被ダメとガッツとダメージ無効と防壁、複数構成されてるのでまーじで狙うのは困難かと思われます
それも自己にかかる防バフとか被ダメだけではなくPTにかかる場合の防バフがあるのでまーじでこれは闇ですね
デルフィニウム(水着)とか回避持っていないのでかちかちの毛玉使って回避付与してあげればええか!と思っていたらそうは問屋が卸さないなぁこれ…
画像の中で抜けてるアビリティが若干数あります

ふわふわの毛玉(回復タイプ)


PTメンバー合わせて10個ぐらいなのでこっちはアビ厳選するのは出来ると思われる
出るとは言わない
HP保護と吸収と回復がメインなのでまあ基本的にどれ付いても美味しいところではあるなと思いますね、ただHP保護やら回復をふっとばすほどの与ダメージや迎撃やらで回復がかなり息していないのも問題では有るんですけど…

ぴかぴかの毛玉(特殊タイプ)


こっちも狙いやすいかと思います、数がそんなに多くないので
挑発・隠密・PT移動力以外は全部ソーラーバフ関連に触れてるのでなんとか…なんとかなるとは思う…
でも言うてソーラーで今強いのってサン(世界花)を筆頭としたバナナオーシャンメンバーなので一番相性的に良いのはサン(世界花)でしょうね
一応ソーラー付けばサン(世界花)の場合どれでも良いという部分はあるけども…
移動力低下と移動力上昇はFMで良いだろ!抜けよ!って気分になります

すべすべの毛玉(支援タイプ)


一応こっちも狙いやすいとは思います、自己バフと同じ種類がPTにかかるタイプなので
実装当時の歯抜けバフは無く全員に撒けるのは良いと思う、全体特殊回避やら全体防壁・全体ガッツ・全体HP保護等々
他の毛玉に入ってるアビリティをこっそり混ぜてるのが陰湿だなって思いました
特に狙いやすい「ふわふわの毛玉」関連と「かちかちの毛玉」関連がいやらしいな…

ごわごわの毛玉(妨害タイプ)


守護と同レベルで狙いにくいタイプだなあこれ…
そもそもデバフの種類が単純に多くて

  • 攻撃力低下
  • スキル発動率低下
  • クリティカル率低下
  • クリダメ低下
  • 命中率低下
  • 防御力低下
  • 与ダメージ低下

とデバフの種類が多く存在している上、
HPが高い・低い・全体・1体という4種類にかかるので余計狙いにくくなる
これで狙ったアビリティ引いてもパーセントの振り幅の大きさがかなり上下されると思うので下手すると守護よりきっついと思います
デバフは基本的に最低値持っていって上限解放でスタートライン!みたいな状態になってるんで今
特に防御力低下に関しては全体・高いHP・低いHP・1体からの10~30%の乱数を引かなきゃならないのでかなり厳しいっす

ブリオニアで高HP1体に24%の防御力低下付けれたのは奇跡かもしれない
本当は敵全体にかかる防御低下付けたかったんですけどこの確率じゃあ無理だわ~~~
下手したら普通に重複妨害持ってるキャラに1個デバフ付けて、みたいな感じの運用しか無いと思いますこれ
行動阻害に関しては所持してないので結局クコ(クリスマス)とトリカブト(JB)とトリカブト(精華)とサン(世界華)ラベンダー(闇魔女)マンチニール(メルヘン)か
阻害は敵に回すと厄介で味方に回すと確率阻害(重複無し)なので持ってても現状あまりすっげぇ強いって訳でもないので確定阻害もってるトリカブト(JB)運用出来たら良かったんですが…きっついなぁこれ…
後は与ダメージ低下持ってるのが数少ないスノドロ(生命樹)なんでスノドロに与ダメ関連付けれたらラッキー感、かな

まとめ



合金はクソほど集まらないと思うので優先度はバッファー(ヒャクニチソウ)とスターグラス(高倍率スキルダメアタッカー)
特に自己バフはそこそこ狙いやすいのでスターグラス付与が早いかと
後は昨日実装されたぶっ壊れリコ(星の意思)とか
間違っても合金50~40使うような初期~プレチケⅡ範囲程度のキャラクターユニットのアビリティとして狙うもんではないです
まず合金量がコストに見合わず、運試しのようなアビガチャを乗り越えなければならないので本当に好きなキャラだけって感じですね
自分は絶対やりません
やったとしてもアタッカーの自己バフ上昇値狙いぐらいですかね、
デバフと回避は当に宝くじ狙いに行くような印象ですらあります
好きなアビリティ付けれたらいいなーぐらいの予想はしていましたがコレばっかりはなんとも言えない
既存キャラとの差が埋まる系の期待はしていましたが多分相当運が良い人か試行回数が多い人じゃないと不可能かと思います
団長メダルの方の合金はイベントこなしてればまだなんとか…ってフォローは効きそうですが、虹メダルは普通の人だと無理、微課金でも無理、廃課金でも結構厳しいと思う
廃課金に足ぶっこんでる自分が無理だなーって思うレベルなので普通に廃課金でも無理かと
少なくともガチで合金集めるとしたら技花やら開放花に掛ける虹メダルは無くなります
Dチケ交換する用途の団長メダルも無くなる
廃課金じゃなくてコンプ勢ぐらいじゃねぇかなこれぇ…
特殊毛玉も結晶1.5万なのでSGスタ40巡りが基本になる…のかな…
どっちにしろキツイってコレぇ!
合金1スロットでやりくりが基本になりそうですね
好きなキャラクターに好きなアビリティ付けてたら毛玉も足りないし合金も足りなくなるのがオチ
2スロット持ってるキャラが前提だなあ、4~5スロット開けてアビガチャ引いて上限値ギリギリマックスのパーセントっていうカイジのパチンコ、沼レベルのクルーンクリアしないとバッファーにもなり得ないの正直きっついです
こんなんやるぐらいなら正直KMSになって二度目のリワーク期待したほうがまだ初期キャラと初期の昇華の救いすらあるって感じがひしひしとするんですけどこれ…
今んとこアビリティキープもないしね…アビリティキープするためだけに虹石100でサブ専用装備作るのはあまりにも効率が悪すぎる
過去にあったEXアビリティガチャでダブり虹を引く時代がまた到来するんですかね?


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tricoro.hateblo.jp

いやあアレは虹がそもそも手に入らなかった頃の前借りであってアビリティの為に課金するものではないし
大失敗だったと記憶している虹メダル直販始めるのか?って気がしますが
やってることがゆあげ時代の大失敗とセンティ騒動の賛否巻き起こした炎上騒動の焼き直しだってコレ!
当時ほど炎上するほど人が居ない?まあそれはそう…
合金と各素材毛玉のレートくっそ重くしてるのでドカドカ配らないと思いますしこれ
合金ぶっこんでアビ厳選してお気に入りのキャラ強くするより
元々くっそ強いぶっ壊れてる有償アルカと有償ネムノキとヒャクニチとスタグラ2種類集めたほうが
間違いなくストレスフリーで遊べると思う、そのレベル
そのスタグラヒャクニチアルカももっと強くするために合金ぶっ込むのが正解なんだとは思いますが
何も言えねぇわこのアップデート
今後改善していくところを一応期待はします、深くはしません

総合力150万2681


えむらぎの”えむ”は~~~~!?
ドMのえむ~~~~!
これは嘘じゃなくて本当です


次の段階はフラスベルグ×4です、ナオキです…
スマホ開始記念とかで上アンプルセット売ってくれ頼む…開放されたいんだ…
この終わらない戦いから…春庭総合力はC.E.並だわ…
2年か3年トップを走り続けていたコルベットが総合力落ちするのは時代を感じるぜ…